18+

[CẨM NANG] CHIẾN ĐẤU

Cập nhật : 29-09-2020

Xin chào quý Xạ Thủ, Tiểu Mật xin mời mọi người cùng tìm hiểu về hệ thống Chiến Đấu của GunX: Fire nha.

I, Tổng Quan

 

1, Số Mạng của team: 

- Ở mỗi cách chơi khác nhau số mạng của mỗi đội cũng khác nhau. Sau khi Tank bị tiêu diệt sẽ hồi sinh vào lượt sau tại lượt chiến đấu của đội mình. Vị trí hồi sinh có thể lựa chọn.

 

2, Thời gian mỗi hiệp chiến đấu: 

- Mỗi hiệp hành động toàn bộ xe Tank bên ta sẽ hành động cùng một lúc, thời gian mỗi hiệp là 30s

3, Cấp chính xác: 

- Khi bắn mục tiêu căn cứ vào góc bắn sẽ chia thành 5 cấp độ chính xác, từ thấp đến cao lần lượt là Good, Fine, Great, Wonderful, Perfect.

- Góc bắn càng cao thì cấp độ chính xác & sát thương càng cao, bắt đầu từ cấp độ Great trở lên khi bắn trúng sẽ nhận được thêm BONUS 

 

Cấp chính xác sau khi bắn trúng

II, Chi Tiết

 

1, Quyết Định Thắng Thua: 

- Khi bắt đầu trận đấu mỗi bên đều có số lượng tim nhất định, mỗi khi một Tank bị tiêu diệt thì sẽ bị mất 1 tim vào đội bạn, khi bên nào số tim về 0 sẽ bị phán là thua.

- Mỗi trận đấu thì gồm 24 hiệp, khi kết thúc 24 hiệp đấu bên đội nào có số tim nhiều hơn sẽ được phán là đội chiến thắng, nếu như số tim 2 bên bằng nhau thì sẽ tính vào lượng HP của tank của mỗi đội để quyết định đội chiến thắng, nếu đội nào có nhiều HP hơn sẽ được quyết định là chiến thắng

2, Số Tim

- Số tim của mỗi đội căn cứ cách chiến đấu khác nhau thì sẽ có số tim khác nhau.

  • 5vs5: 5 tim cho mỗi bên
  • 4vs4: 4 tim cho mỗi bên
  • 3vs3: 3 tim cho mỗi bên
  • 2vs2: 2 tim cho mỗi bên
  • 1vs1: 1 tim cho mỗi bên

- Chế độ Thường:Tiêu diệt đối thủ thì team đối phương sẽ bị trừ số tim tương ứng. Team nào hết tim trước sẽ thua

- Chế độ Huyết Chiến: Cướp Tim của đối thủ, khi tiêu diệt đối thủ sẽ tăng số tim tương ứng. Team nào hết tim trước sẽ thua.

- Chế độ Triệu Tập: Mỗi team sẽ có thể Cấm 1 Tank, khi tiến hành chọn sẽ xoay vòng lần lượt. Cướp Tim của đối thủ, khi tiêu diệt đối thủ sẽ tăng số tim tương ứng. Team nào hết tim trước sẽ thua.

- Xe tank sau khi chết sẽ hồi sinh vào lượt sau ở lượt hành động của đội mình. Vị trí hồi sinh có thể lựa chọn, hết thời gian lựa chọn sẽ hồi sinh tại vị trí chỉ định của hệ thống.

 

Mode Huyết Chiến Cướp Tim

Tạo phòng mode Triệu Tập

3, Gió trong chiến đấu:

- Gió trong chiến đấu sẽ ảnh hưởng đến quỹ đạo của đạn, sức gió lớn nhất là 6

 

Gió trong trận đấu

 

III, BONUS Chiến Đấu

 

1, Bonus Chiến Đấu Là Gì? 

- Bonus chiến đấu là kĩ năng chiến đầu đặc biệt, sau khi sử dụng sẽ tăng sức mạnh chiến đấu của Tank vào lượt sau

2, Làm Sao Để Có Được Kĩ Năng Bonus Chiến Đấu?

- Khi bắn trúng mục tiêu có tỷ lệ chính xác từ Great trở lên sẽ nhận được thêm 1 Bonus tăng thêm 1 lượt chiến đấu.

- Mỗi lần xuất hiện sẽ có 3 loại Bonus khác nhau, bạn sẽ được quyền chọn 1 trong 3 cái trong vòng 30s ở hiệp đấu của đội mình.

3. Level mở BONUS:

Lv 1: Hồi HP, Cải Tiến Đạn Đôi, Bắn Tiếp, Cường Hóa Uy Lực, Giật Sét, Xuyên Thấu, Khiên Chắn, Thủ Cứng Cáp, Trị Liệu AOE

Lv 3: Khiên Vô Địch

Lv 5: Max Nộ

Lv 7: Cải Tiến Shotgun

Lv 9: Uy Lực Vĩnh Cửu

Lv 11: Khiên Vĩnh Cửu

Lv 13: Hồi Máu Vĩnh Cửu

Lv 15: Hướng Dẫn Tầm Nhiệt

Lv 17: Dịch Chuyển Không Gian

Lv 19: Nạp Đạn

- Uy Lực Vĩnh Cửu: Dùng xong tăng Uy Lực vĩnh viễn 10%, hiệu quả được cộng dồn, hồi sinh xong reset

- Khiên Vĩnh Cửu: Dùng xong sát thương nhận được giảm vĩnh viễn 15%, hiệu quả được cộng dồn, hồi sinh xong reset

- Hồi Máu Vĩnh Cửu: Dùng xong mỗi 5s hồi 25đ HP, hồi sinh xong reset

- Cải Tiến Đạn Đôi: Có thể tấn công 2 lần liên tục, uy lực lần 2 giảm

- Cải Tiến Shotgun: Tấm công sẽ trở thành 3 phát Shotgun, nhưng uy lực giảm

- Giật Sét: Tấn công sẽ kích hoạt hiệu quả Giật Sét

- Cường Hóa Uy Lực: Tăng uy lực 50% tấn công lần sau

- Khiên Chắn: Cản 1 lần sát thương

- Hồi HP: Hồi 50% HP

- Max Nộ: Max Nộ chuẩn bị kỹ năng Tất Sát

- Nạp Đạn: Kỹ năng đã bổ sung

- Hướng Dẫn Tầm Nhiệt: Tấn công lần sau sẽ kích hoạt hiệu quả Tầm Nhiệt

- Dịch Chuyển Không Gian: Tấn công lần sau trở thành Dịch Chuyển Không Gian

- Xuyên Thấu: Tấn công lần sau kèm Xuyên Thấu

- Thủ Cứng Cáp: Trong 30s giảm sát thương 35%

- Trị Liệu AOE: Trong phạm vi thời gian ngắn đồng đội kéo dài hồi HP

 

BONUS trong trận